Ontwikkelaars Dreamfall: de langste reis, Waarschijnlijk maakten ze zich niet bijzonder zorgen over het lot van de voortzetting van een van de meest indrukwekkende missies aller tijden en volkeren, die de releasedatum keer op keer uitstelden. Fans "Eindeloze reis", Na de veelbelovende previews te hebben gelezen, werden de kussens van de pluisjes in vreselijke ongeduld gebakken, en tenminste dat de Noren. Maar Dreamfall en Dreamfall om wat vrijheden te betalen. Om bijvoorbeeld veel later op het Gyer Banquet te verschijnen dan de beloofde.
Vertaalproblemen.
Ongeveer tien jaar geleden, de lange reis van April Ryan, de hoofdpersoon van het origineel De langste reis. Jong "Gekozen", Begiftigd om tussen de ruimte te reizen, heeft twee parallelle werelden gered – technogene grimmige en sprookjesachtige arkady – van chaos, herstelde de balans tussen hen en keerde terug naar de rechtmatige plaats van de bewaarder van de balans.
Volgens de wet van ontwikkeling van magische werelden is vrede echter de staat van onbereikbaar. Om de toon van helden, schurken en eenvoudig NPC in dergelijke werelden te handhaven, is er iets verplicht te gebeuren. Dus het gebeurde. Een nieuwe onbegrijpelijke dreiging interfereert met het leven van de stedelingen van Stark en Arcadia, wat betekent dat april opnieuw in het centrum van de gebeurtenissen zal zijn.
Maar niet helemaal in het midden. Ze zal een beetje moeten persen om een plek te maken voor twee nieuwe personages. Kian Olvain, genoemd door de apostel in de officiële preview, is zo. Hij beschermt de godin en verscheen in de arena van gebeurtenissen om de geheime orde van de Raad van zes te vervullen. Extern – een echte krijger: hard, hard en laconiek (dit, ik vraag je om, alleen in het begin), intern te merken – we vinden een ongelooflijk dubbelzinnig karakter. Het lijkt erop dat Kian zich haast als een vogel die in een strik is gevallen en niet weet wat te doen in snel veranderende omstandigheden. De besluiteloosheid en een jeugdig maximalisme proberen externe brutaliteit te compenseren, maar dat begrijpen we "uilen moeten worden overwogen wanneer ze vliegen" (c) Prof. Perkamentus.
En nu alle aandacht voor Zoya Castillo, een typische dochter van een rijke vader, en gedeeltelijk een van de belangrijkste deelnemers aan het nieuwe "Eindeloze reis". In het volle leven stikt de metropool Zoya verstikt van verveling en begrijpt intern dat er iets mis is. Partijen zijn somber, warm bier, gebladerte is niet groen geverfd. En dan zijn er hallucinaties. Het feit is dat Zoya onlangs is achtervolgd door moeilijk te verklaren visioenen: een koude, brandende wind, een sombere huis en een stem, die voortdurend aanbiedt om een bepaald april te redden.
De penetrerende lezer vermoedde natuurlijk dat deze naam verscheen in het verhaal van een bescheiden en gewoon meisje.
April Ryan, Zoya Castillo en Kian Olvain, door de golf van iemand die onmetelijk krachtiger, gedraaid in een strakke bal, en de speler zal hem moeten ontrafelen met een ellendiger.
Zeer vreselijke film.
Alleen geen aanstoot, vrienden, ik ga niet alle wisselvalligheden van de plot voor jou uiteenzetten Droomval, Om u niet van het plezier te ontnemen om ze zelf te traceren. Daarom – exclusief kort en in de zaak. Zoe’s goede vriend verdween onder onbekende omstandigheden, maar vóór de verdwijning slaagde hij erin zijn vriend te vragen naar een kleine gunst (opmerking. auteur – oh, deze "Kleine gunst", groeien tot problemen van titanische proporties) – u moet iets van de werkplek nemen.
Eerlijk gezegd, probeerde het verzoek te vervullen, Zoya vond het lijk van een onbekend meisje. In de beste tradities van Hollywood -militanten barstte de politie op dit moment de kamer binnen en Zoe moet koortsachtig de vleugels van de cursus herinneren "Het overleven van de hoofdrolspeler".
En de snelle cirkel van de plot begint. Naar de laatste credits die onder uw applaus zullen verlopen.
In zijn omzwervingen zal Zoya magische Arkady, Stark en een andere nieuwe wereld bezoeken – Winter.
Het zou vreemd zijn om warme zand en palmbomen ter wereld te zien met zo’n coole naam. We zullen ze niet zien. De winter is bedekt met eeuwige sneeuw. Dit is een sombere en onnauwkeurige plaats, maar de plotpaden komen hier samen.
Veel tijd doorgebracht door ontwikkelaars aan Droomval, Het lijkt gerechtvaardigd te zijn. Nieuwheid wordt letterlijk in alles gevoeld. Maak je klaar voor de meest verbluffende openbaring. Funcom biedt ons geen rasechte avontuur. Nu wordt een belangrijk element van actie verweven in het spel (trouwens, je kunt de neiging van het vergroten van eenheid van genres traceren?)). Het spelproces is veel dynamischer geworden. Zoe, en dienovereenkomstig moet u levend leven in veranderingen in de situatie, de situatie analyseren en onmiddellijke beslissingen nemen.
Maar natuurlijk zullen de Masters of the Adventure Genre ons geen saaie inscriptie laten zien "Laden. " Na elke miss. Uit elke situatie kunt u op verschillende manieren uitkomen en het hangt af van de acties van de speler hoeveel hij leert over de onfatsoenlijke.
Bijvoorbeeld, in het bovenstaande geval, toen Zoya in de buurt van een nieuw lijk zat en de politie voortdurend eiste te openen, was het mogelijk om anders te handelen. Ren weg en probeer sporen te verwarren, te weerstaan en op een mooi gezicht te stappen met een zeer onuitsprekelijk stokje of verbergen en afluisteren.
Funcom heeft de gevechten naar het spel verpest (!) en stealth -systemen (!!)). Als de behoefte aan het uiterlijk van de tweede nog steeds op de een of andere manier kan worden verklaard door de hoge populariteit van deze cartoon in de spelgemeenschap, dan is de verwijdering en manusabiliteit niets meer dan een aanbidding naar actie, de tong verandert niet in de naam.
In tegenstelling tot mijn slijpende, ging Funcom streng om met zijn gril. In Dreamfall -omgeving zien gevechten er onverwacht organisch uit. Ten eerste zijn de personages zeer goed geanimeerd, en de gevechten zijn echt spectaculair, en ten tweede is het niet moeilijk om de actie te beheren dan de spellen vaak zondigen, aanvankelijk niet op het gezicht gericht. Er zijn slechts enkele sleutels bij betrokken, die combineren welke, u kunt vijanden naar een diepe en gezonde slaap sturen met een paar snelle stakingen. Kian, zoals het zou moeten zijn "tank", Zet ziek -wishers in slaap het meest effectief.
Stealth System is zorgvuldiger uitgewerkt. Een fragiele zoya kan, indien gewenst, zijn reis maken, nooit de vijandelijke fysiognomie raken. Gelukkig, donker en gewoon handig voor het spelen van verberg en zoek plaatsen in het spel. We vergelijken bewust niet de lokale "onzichtbaar" met de grads van het genre Theif En Splintercel, omdat Droomval zal dergelijke concurrentie niet weerstaan. Maar toch kunt u zich verbergen, nodig hebben en dit proces is zeer verstandig geïmplementeerd.
En we zullen ook verschillende informatiesystemen en deursloten moeten hacken tijdens het spel. Haast je niet om bang te zijn, niemand zal je dwingen om te spelen in een tandenkoppelende mini-game "Open het slot van het toetsenbord of koop een gamepad". Zoe viel per ongeluk de meester van de dief over – de droom van de dief, onthulde absoluut alle kastelen en de telefoon die onbekend is om de informatiebescherming te verbreken, dus dit zal geen obstakels voor de helden verzinnen.
Gids voor actie.
Ik was behoorlijk verrassend en papegaai van fans van de eerste De langste reis, De ontwikkelaars hebben haast om zich te herinneren dat om met tegenstanders te vechten en een getrainde speciale agent af te beelden wiens hobby niet nodig is om het plafond te beklimmen. Vrijheid bij het kiezen van een spelstijl is een heerlijk gerecht dat Funcom voor ons heeft voorbereid.
Als je geïnteresseerd bent in het gevechtssysteem, verslagen ze dan, versla ze sterker. Word een onweersbui van alle werelden waarin hij de helden zal bezoeken. Het pad van Sam Fisher wenken? Verander dan in een schaduw en laat de vijanden onthouden dat als ze je adem horen, dit een zeker teken is van een nauwe dood. Niemand verbiedt het spelen van klassiek avontuur: om locaties te verkennen, onvriendelijke personages los te laten en vreedzaam te praten met positieve NPC’s, quests uitvoeren, het principe van inconsistentie van kwaad prediken.
Maar haast je niet, wees consistent, omdat de ontwikkeling van het personage afhangt van je acties. Funcom gebruikte de onderneming van een genie van muline, die op het idee kwam om acties op de held te projecteren en belichaamde in een prachtige fabel. Wat zal zijn aan het einde van het spel Zoya Castillo hangt alleen van jou af. Of ze nu zal veranderen in een onbeleefd, brutaal meisje, gewend om op een goed woord te reageren, of levenservaring zal krijgen en een soort fit wordt?
De sterkste kant van het origineel waren interessante dialogen en scènes van de interactie van karakters. Ik haast me om te behagen, ze zijn veilig naar het tweede deel verhuisd. Sommigen kunnen natuurlijk klagen dat communicatie interactiviteit mist, nou, dit is zijn recht. Er kunnen meer opties zijn voor replica’s, maar degenen die op voorraad zijn dan lof.
De dialogen zijn ongewoon levend, de helden spreken precies zoals ze in de realiteit zouden zeggen. Lokale grappen, bijtende verwijten, bedreigingen worden voor eens en voor altijd herinnerd. Ik houd mijn gekoppelde vingers vast, zodat overmatig ijverige lokalisers het uitstekende werk van de scenaristers niet bederven.
Maar de missies hebben helaas een beetje de algemene regenboogafdruk van het spel verwend. Nee, ze zijn best goed, maar hier. Hoe je zachter kunt zeggen. Misschien te simpel, misschien. In veel gevallen ligt de oplossing recht in zicht, of zijn oren zo duidelijk vasthouden dat ze slechts in een halve -jarige staat kunnen worden gezien.
Funcom hield ons blij met uitstekende afbeeldingen. Ondanks het multi -platform van het project waren er geen speciale nadelen gerelateerd aan het schadelijke erfenis van de consoles. Heldere, memorabele locaties, kleurrijke personages, een spelletje licht en schaduwen, waardig voor speciale effecten – speciale dank aan artiesten.
Het stemacteren van de personages is geweldig, het is gewoon goed tot onfatsoenlijk. Ik wil uitroepen: "Ik geloof!" En zonder vertraging, ga naar reis naar Arkady. Muzikale begeleiding, die zich bezighouden met echte professional, zelfs Johansen, om te matchen met het stemacteren. Persoonlijk ben ik niet over om een aparte afspeellijst van Dreamfall -composities te maken en te genieten van chique muziek tot lange winteravonden.
Advenchura extra-klasse, Dreamfall: de langste reis, Op het eerste gezicht is het gedoemd tot commercieel succes. Maar, zoals oefenshows, worden dergelijke getalenteerde games soms onopgemerkt door het grootste deel van het spelpubliek. Het is tijd om te onthouden Fahrenheit, Verbluffend filmisch spel, zoals onze gast vandaag. De pers ontmoette hem met enthousiast applaus, spelers – voorzichtige stilte.
Laten we dat hopen Droomval Wachten op een lange en gelukkige toekomst. Geweldig spel.https://megacasinoonline.nl/
